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GameDevWeek
Wintersemester 2018-2019
Unity
Suck It
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d8386e5c
Commit
d8386e5c
authored
Mar 27, 2019
by
mthiele2
Browse files
Wasser-AI Update
parent
4ec9cf06
Changes
15
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Inline
Side-by-side
Assets/_Game/Prefabs/Enemies/Gegner-Attacken/Pre_PlayerFireAttack.prefab
View file @
d8386e5c
...
...
@@ -15,7 +15,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
5567333940966867164
}
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:
0
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:
Pre_PlayerFireAttack
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Fire
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{
fileID
:
0
}
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0
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0
...
...
@@ -29,7 +29,7 @@ Transform:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1870586037468468
}
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:
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0
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0
,
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0
,
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1
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:
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-0.99
,
y
:
1.86
,
z
:
-1
}
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:
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1.49
,
y
:
1.68
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
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3
,
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:
3
,
z
:
3
}
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:
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:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
...
...
Assets/_Game/Prefabs/Enemies/Wasser-Gegner.prefab
View file @
d8386e5c
...
...
@@ -15,9 +15,10 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
114326583413855364
}
-
component
:
{
fileID
:
95191711148098072
}
-
component
:
{
fileID
:
7642390674257080637
}
-
component
:
{
fileID
:
2887302863579586647
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wasser-Gegner
m_TagString
:
Enemy
m_TagString
:
Water
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
...
...
@@ -49,7 +50,7 @@ Rigidbody2D:
m_Simulated
:
1
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:
0
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0
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:
10
000
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:
10
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:
0.05
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5
...
...
@@ -145,7 +146,6 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
15
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:
20
detectionRange
:
50
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:
0
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:
[]
...
...
@@ -180,11 +180,24 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
92a90f5cf106fa548bfb90c03a6aa928
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
0
weight
:
5
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0
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4
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:
2
distance
:
1.5
groundDetection
:
{
fileID
:
4632333845714261479
}
---
!u!114
&2887302863579586647
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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{
fileID
:
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}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
3c0ce2eb523274b6fa61fccbf0227d85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_MaxLife
:
1
---
!u!1
&8757578769013443562
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -194,6 +207,8 @@ GameObject:
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4632333845714261479
}
-
component
:
{
fileID
:
630870635
}
-
component
:
{
fileID
:
630870634
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GroundCheck
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -209,9 +224,47 @@ Transform:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8757578769013443562
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0
,
y
:
-0
,
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:
-0
,
w
:
1
}
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:
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:
0.2
8
6
,
y
:
0.0
09
,
z
:
0
}
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:
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x
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0.2
1
6
,
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:
0.0
84
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.3846154
,
y
:
0.3846154
,
z
:
0.3846154
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
4738352637052488
}
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:
0
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:
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
---
!u!61
&630870635
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
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fileID
:
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}
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:
1
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1
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:
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fileID
:
0
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1
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0
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:
0
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0
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:
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:
{
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0
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0
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0
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:
{
x
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0
,
y
:
0
}
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:
{
x
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0
,
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0
}
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:
{
x
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0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
serializedVersion
:
2
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:
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:
0.1
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:
0
---
!u!114
&630870634
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8757578769013443562
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a5f53fd08a8579644bb23274b07d6f11
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
Assets/_Game/Prefabs/Enemies/Wind-Gegner.prefab
View file @
d8386e5c
...
...
@@ -49,7 +49,7 @@ Rigidbody2D:
m_Simulated
:
1
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:
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0.05
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0
...
...
@@ -145,7 +145,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
6
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:
25
detectionRange
:
10
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:
0
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:
[]
---
!u!114
&114716552753954768
...
...
Assets/_Game/Prefabs/Level_Elements/Destroyable_Thing.prefab
0 → 100644
View file @
d8386e5c
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&3962879857309384166
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
3962879857309384162
}
-
component
:
{
fileID
:
3962879857309384165
}
-
component
:
{
fileID
:
3962879857309384164
}
-
component
:
{
fileID
:
6533165481742465260
}
-
component
:
{
fileID
:
5372445436103654034
}
m_Layer
:
0
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:
Destroyable_Thing
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3962879857309384162
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
3962879857309384166
}
m_LocalRotation
:
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:
0
,
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:
0
,
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0
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:
1
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m_LocalPosition
:
{
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1.69
,
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0.29
,
z
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
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1
,
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:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&3962879857309384165
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
3962879857309384166
}
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:
1
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0
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:
0
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
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:
0
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4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
d0cee4e8b659c5646ac1e205b88a3256
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
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:
1
,
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:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
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m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
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:
1
,
y
:
1
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m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!61
&3962879857309384164
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3962879857309384166
}
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SpriteTilingProperty
:
border
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
oldSize
:
{
x
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1
,
y
:
1
}
newSize
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
adaptiveTilingThreshold
:
0.5
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:
0
adaptiveTiling
:
0
m_AutoTiling
:
0
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_EdgeRadius
:
0
---
!u!50
&6533165481742465260
Rigidbody2D
:
serializedVersion
:
4
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3962879857309384166
}
m_BodyType
:
2
m_Simulated
:
1
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:
0
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:
0
m_Mass
:
1
m_LinearDrag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_Interpolate
:
0
m_SleepingMode
:
1
m_CollisionDetection
:
0
m_Constraints
:
0
---
!u!114
&5372445436103654034
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3962879857309384166
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7560b9888608fa84c8042ef27348d4d3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
Assets/_Game/
Scripts/Interaction
.meta
→
Assets/_Game/
Prefabs/Level_Elements/Destroyable_Thing.prefab
.meta
View file @
d8386e5c
fileFormatVersion: 2
guid: 5782222d4c9b9424ea96676650e643a8
folderAsset: yes
DefaultImporter:
guid: 926b80f66a4f61b428fa10deff5f7842
PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
...
...
Assets/_Game/Prefabs/Player_Max/Player.prefab
View file @
d8386e5c
...
...
@@ -316,6 +316,7 @@ MonoBehaviour:
volleySize
:
3
launchPower
:
20
attackSpeed
:
0.5
shotSpawn
:
{
fileID
:
0
}
fireBall
:
{
fileID
:
1870586037468468
,
guid
:
e5f7d8895a3df6547bca926919077d19
,
type
:
3
}
---
!u!1
&7340435369394276825
GameObject
:
...
...
Assets/_Game/Scenes/MainLevel-Max.unity
View file @
d8386e5c
...
...
@@ -125,11 +125,11 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4738352637052488
,
guid
:
49ad5eee708571d449789cb994b54fcb
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
value
:
6.7150345
value
:
24.49
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4738352637052488
,
guid
:
49ad5eee708571d449789cb994b54fcb
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.y
value
:
0
.48
720074
value
:
4
.48
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4738352637052488
,
guid
:
49ad5eee708571d449789cb994b54fcb
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.z
...
...
@@ -153,7 +153,7 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4738352637052488
,
guid
:
49ad5eee708571d449789cb994b54fcb
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
5
value
:
6
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
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&1475208694
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...
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...
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&1936446593
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...
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m_LocalScale
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!u!68
&2027679589
EdgeCollider2D
:
...
...
Assets/_Game/Scripts/AI/Fernkämpfer/AI_WaterAttack.cs
View file @
d8386e5c
...
...
@@ -31,16 +31,21 @@ public class AI_WaterAttack : WeightedAction
RaycastHit2D
groundInfo
=
Physics2D
.
Raycast
(
groundDetection
.
position
,
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.
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,
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(
groundInfo
.
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if
(
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.
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.
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,
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;
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();
}
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public
void
turn
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if
(
movingRight
==
true
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{
transform
.
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new
Vector3
(
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,
-
180
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);
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false
;
}
else
{
transform
.
eulerAngles
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
0
);
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=
true
;
}
}
}
Assets/_Game/Scripts/AI/Fernkämpfer/isHittingWall.cs
0 → 100644
View file @
d8386e5c
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
isHittingWall
:
MonoBehaviour
{
private
void
OnTriggerEnter2D
(
Collider2D
collision
)
{
this
.
GetComponentInParent
<
AI_WaterAttack
>().
turn
();
}