Skip to content
GitLab
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Help
Support
Community forum
Keyboard shortcuts
?
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in
Toggle navigation
T
Touch me if you can
Project overview
Project overview
Details
Activity
Releases
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Issues
0
Issues
0
List
Boards
Labels
Service Desk
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Operations
Operations
Incidents
Environments
Packages & Registries
Packages & Registries
Container Registry
Analytics
Analytics
CI / CD
Repository
Value Stream
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
GameDevWeek
S
Sommersemester 2019
Unity
Touch me if you can
Commits
0c0a0da3
Commit
0c0a0da3
authored
Sep 21, 2019
by
Jonas
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
Updating UI
parent
9da3f4f2
Changes
4
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
4 changed files
with
407 additions
and
1 deletion
+407
-1
Assets/UpdateIngameUI.cs
Assets/UpdateIngameUI.cs
+53
-0
Assets/UpdateIngameUI.cs.meta
Assets/UpdateIngameUI.cs.meta
+11
-0
Assets/_Game/Scenes/InGameUI.unity
Assets/_Game/Scenes/InGameUI.unity
+340
-0
Assets/_Game/Scripts/GameManager/GameData.cs
Assets/_Game/Scripts/GameManager/GameData.cs
+3
-1
No files found.
Assets/UpdateIngameUI.cs
0 → 100644
View file @
0c0a0da3
using
System
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
_Game.Scripts.GameManager
;
using
_Game.Scripts.Observer
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.SceneManagement
;
using
UnityEngine.UI
;
public
class
UpdateIngameUI
:
MonoBehaviour
{
[
SerializeField
]
private
GameData
data
;
public
Text
player1name
;
public
Text
player2name
;
public
Text
player1score
;
public
Text
player2score
;
public
Text
timeLeftText
;
public
Countdown
countdownTimer
;
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
player1name
.
color
=
data
.
player1
.
color
;
player2name
.
color
=
data
.
player2
.
color
;
player1score
.
text
=
(
int
)(
data
.
player1
.
score
)
+
""
;
player2score
.
text
=
(
int
)(
data
.
player2
.
score
)
+
""
;
timeLeftText
.
text
=
((
int
)
(
countdownTimer
.
Duration
-
countdownTimer
.
CurrentTime
))
+
""
;
}
private
void
OnEnable
()
{
player1name
.
text
=
data
.
player1
.
name
;
player2name
.
text
=
data
.
player2
.
name
;
player1name
.
color
=
data
.
player1
.
color
;
player2name
.
color
=
data
.
player2
.
color
;
}
}
Assets/UpdateIngameUI.cs.meta
0 → 100644
View file @
0c0a0da3
fileFormatVersion: 2
guid: 8e5cfe4c460a12e41a17329d30d3597e
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/_Game/Scenes/InGameUI.unity
View file @
0c0a0da3
...
...
@@ -120,6 +120,85 @@ NavMeshSettings:
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&129052180
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
129052181
}
-
component
:
{
fileID
:
129052183
}
-
component
:
{
fileID
:
129052182
}
m_Layer
:
10
m_Name
:
Name
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&129052181
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
129052180
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1257584868
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
423.7
,
y
:
-0.000022888184
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
361.3
,
y
:
87.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&129052182
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
129052180
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
44
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
4
m_MaxSize
:
44
m_Alignment
:
3
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
NameP1
---
!u!222
&129052183
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
129052180
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&164625559
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -195,6 +274,85 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
164625559
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&197329780
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
197329783
}
-
component
:
{
fileID
:
197329782
}
-
component
:
{
fileID
:
197329781
}
m_Layer
:
10
m_Name
:
Score
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&197329781
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
197329780
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
44
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
4
m_MaxSize
:
44
m_Alignment
:
5
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
ScoreP2
---
!u!222
&197329782
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
197329780
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!224
&197329783
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
197329780
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1473541693
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-398
,
y
:
-66
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
361.3
,
y
:
87.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&410364131
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -274,6 +432,85 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
410364131
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&841114350
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
841114353
}
-
component
:
{
fileID
:
841114352
}
-
component
:
{
fileID
:
841114351
}
m_Layer
:
10
m_Name
:
Score
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&841114351
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
841114350
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
44
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
4
m_MaxSize
:
44
m_Alignment
:
3
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
ScoreP1
---
!u!222
&841114352
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
841114350
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!224
&841114353
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
841114350
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1257584868
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
423.7
,
y
:
-56.299984
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
361.3
,
y
:
87.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&971690065
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -286,6 +523,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
971690068
}
-
component
:
{
fileID
:
971690067
}
-
component
:
{
fileID
:
971690066
}
-
component
:
{
fileID
:
971690070
}
m_Layer
:
10
m_Name
:
Canvas
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -375,6 +613,25 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!114
&971690070
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
971690065
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
8e5cfe4c460a12e41a17329d30d3597e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
data
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
03dc90f28ad25934eb09d2c34b73da28
,
type
:
2
}
player1name
:
{
fileID
:
129052182
}
player2name
:
{
fileID
:
1919600096
}
player1score
:
{
fileID
:
841114351
}
player2score
:
{
fileID
:
197329781
}
timeLeftText
:
{
fileID
:
410364133
}
countdownTimer
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
40639211e190f5048a0415173c0ece66
,
type
:
2
}
---
!u!1
&1065310977
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -481,6 +738,8 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
1766359777
}
-
{
fileID
:
1065310978
}
-
{
fileID
:
129052181
}
-
{
fileID
:
841114353
}
m_Father
:
{
fileID
:
971690069
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -562,6 +821,8 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
164625560
}
-
{
fileID
:
2132883416
}
-
{
fileID
:
1919600095
}
-
{
fileID
:
197329783
}
m_Father
:
{
fileID
:
971690069
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -687,6 +948,85 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1766359776
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1919600094
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1919600095
}
-
component
:
{
fileID
:
1919600097
}
-
component
:
{
fileID
:
1919600096
}
m_Layer
:
10
m_Name
:
Name
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1919600095
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1919600094
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1473541693
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-398
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
361.3
,
y
:
87.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1919600096
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1919600094
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
44
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
4
m_MaxSize
:
44
m_Alignment
:
5
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
NameP2
---
!u!222
&1919600097
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1919600094
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&2132883415
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Assets/_Game/Scripts/GameManager/GameData.cs
View file @
0c0a0da3
...
...
@@ -44,7 +44,9 @@ namespace _Game.Scripts.GameManager {
public
int
RoundsPlayed
{
get
;
set
;
}
public
void
Reset
()
{
public
void
Reset
()
{
IsSwitched
=
false
;
RoundsPlayed
=
0
;
}
}
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
.
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment