Skip to content
GitLab
Projects
Groups
Snippets
/
Help
Help
Support
Community forum
Keyboard shortcuts
?
Submit feedback
Sign in
Toggle navigation
Menu
Open sidebar
GDW-SS-18
to-the-surface
Commits
0d068fc1
Commit
0d068fc1
authored
Sep 29, 2018
by
Markus Schlösser
Browse files
Added Post Processing updated Challenger
parent
4b1824a9
Changes
17
Expand all
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Assets/Resources/ChallengerModus.prefab
View file @
0d068fc1
...
...
@@ -45,6 +45,25 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1682063523875596
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4374631802430828
}
-
component
:
{
fileID
:
33801274236304026
}
-
component
:
{
fileID
:
23947111915981346
}
-
component
:
{
fileID
:
114417361206357324
}
-
component
:
{
fileID
:
114644862311527322
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
LightSource
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4138369072203684
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -65,13 +84,69 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1473882291736946
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
100
,
y
:
-100
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
0.16
,
y
:
2.69
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0.5
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4138369072203684
}
-
{
fileID
:
4374631802430828
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4374631802430828
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1682063523875596
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.17
,
y
:
0.97
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4143147008631634
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&23947111915981346
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1682063523875596
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6de0d5756a7991440bb5cf44295f4580
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
-1398306507
m_SortingLayer
:
2
m_SortingOrder
:
1
---
!u!33
&33801274236304026
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1682063523875596
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!58
&58064784892578094
CircleCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -87,6 +162,38 @@ CircleCollider2D:
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
1
---
!u!114
&114417361206357324
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1682063523875596
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
01898fb592fdd9d43a59c1f216cfca5e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!114
&114644862311527322
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1682063523875596
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
54795105dae60cd449a395cc6580ba47
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
rayCount
:
256
overfill
:
0
range
:
3
dirty
:
0
isDynamic
:
1
angle
:
360
layers
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4096
hitPlayer
:
0
---
!u!114
&114764353408195872
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -99,7 +206,9 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
waitTime
:
2
child
:
{
fileID
:
1417612902657568
}
children
:
-
{
fileID
:
1417612902657568
}
-
{
fileID
:
1682063523875596
}
---
!u!198
&198244601809831776
ParticleSystem
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -286,7 +395,7 @@ ParticleSystem:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
0
minColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
maxColor
:
{
r
:
0.49063718
,
g
:
0.14827341
,
b
:
0.6415094
,
a
:
1
}
maxColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
maxGradient
:
serializedVersion
:
2
key0
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
...
...
@@ -506,7 +615,7 @@ ParticleSystem:
m_RotationOrder
:
4
startRotationX
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
0
minMaxState
:
3
scalar
:
0
minScalar
:
0
maxCurve
:
...
...
@@ -559,7 +668,7 @@ ParticleSystem:
m_RotationOrder
:
4
startRotationY
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
0
minMaxState
:
3
scalar
:
0
minScalar
:
0
maxCurve
:
...
...
@@ -612,8 +721,8 @@ ParticleSystem:
m_RotationOrder
:
4
startRotation
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
0
scalar
:
0
minMaxState
:
3
scalar
:
6.283185
minScalar
:
0
maxCurve
:
serializedVersion
:
2
...
...
@@ -665,7 +774,7 @@ ParticleSystem:
m_RotationOrder
:
4
randomizeRotationDirection
:
0
maxNumParticles
:
1000
size3D
:
0
size3D
:
1
rotation3D
:
0
gravityModifier
:
serializedVersion
:
2
...
...
@@ -873,7 +982,7 @@ ParticleSystem:
rateOverTime
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
0
scalar
:
3
0
scalar
:
5
0
minScalar
:
10
maxCurve
:
serializedVersion
:
2
...
...
@@ -4649,7 +4758,7 @@ ParticleSystemRenderer:
m_ReflectionProbeUsage
:
0
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10
301
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2
10
0000
,
guid
:
e7b5611c62d6789438544fd56dc5cc72
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
...
...
@@ -4669,7 +4778,7 @@ ParticleSystemRenderer:
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
1483109359
m_SortingLayer
:
4
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
1
0
m_RenderMode
:
0
m_SortMode
:
0
m_MinParticleSize
:
0
...
...
Assets/_Game/Materials/Challenger Particles.mat
0 → 100644
View file @
0d068fc1
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Challenger
1
m_Shader
:
{
fileID
:
203
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_AlphaTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
d3027172e18957749a1cc846caec752f
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
PixelSnap
:
0
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_EnableExternalAlpha
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_InvFade
:
3
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.6431373
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_Flip
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_RendererColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_TintColor
:
{
r
:
0.6845552
,
g
:
0.36690104
,
b
:
0.8018868
,
a
:
0.05490196
}
Assets/_Game/Materials/Challenger Particles.mat.meta
0 → 100644
View file @
0d068fc1
fileFormatVersion: 2
guid: e7b5611c62d6789438544fd56dc5cc72
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 2100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/_Game/Materials/Challenger.mat
0 → 100644
View file @
0d068fc1
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Challenger
m_Shader
:
{
fileID
:
200
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_AlphaTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
d3027172e18957749a1cc846caec752f
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
PixelSnap
:
0
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_EnableExternalAlpha
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_InvFade
:
3
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.6431373
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_Flip
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_RendererColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_TintColor
:
{
r
:
0.48290393
,
g
:
0.04538981
,
b
:
0.6415094
,
a
:
0.05490196
}
Assets/_Game/Materials/Challenger.mat.meta
0 → 100644
View file @
0d068fc1
fileFormatVersion: 2
guid: 6de0d5756a7991440bb5cf44295f4580
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 2100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/_Game/Materials/LampBright.mat
0 → 100644
View file @
0d068fc1
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
LampBright
m_Shader
:
{
fileID
:
200
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_AlphaTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
d3027172e18957749a1cc846caec752f
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
PixelSnap
:
0
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_EnableExternalAlpha
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_InvFade
:
3
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.6431373
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_Flip
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_RendererColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_TintColor
:
{
r
:
0.5849056
,
g
:
0.5207032
,
b
:
0.24554999
,
a
:
0.08235294
}
Assets/_Game/Materials/LampBright.mat.meta
0 → 100644
View file @
0d068fc1
fileFormatVersion: 2
guid: b430664dce3b57e4ca61ee289c536261
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 2100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/_Game/Materials/PostProcessing.asset
0 → 100644
View file @
0d068fc1
This diff is collapsed.
Click to expand it.
Assets/_Game/Materials/PostProcessing.asset.meta
0 → 100644
View file @
0d068fc1
fileFormatVersion: 2
guid: d33143421cd23a444ac10914bfb4704a
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 11400000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/_Game/Prefabs/Main Camera.prefab
View file @
0d068fc1
...
...
@@ -21,7 +21,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
4700954322039714
}
-
component
:
{
fileID
:
114715772995672102
}
-
component
:
{
fileID
:
114365527577982464
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
8
m_Name
:
cm
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -40,7 +40,9 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
81107533041446628
}
-
component
:
{
fileID
:
114212283536959998
}
-
component
:
{
fileID
:
114496544267381634
}
m_Layer
:
0
-
component
:
{
fileID
:
114461790049966528
}
-
component
:
{
fileID
:
114887365906138348
}
m_Layer
:
8
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -54,7 +56,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1272536946542410
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.33
,
y
:
2.5355418
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-1
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4700954322039714
}
...
...
@@ -196,6 +198,64 @@ MonoBehaviour:
m_MaximumFOV
:
60
m_MinimumOrthoSize
:
1
m_MaximumOrthoSize
:
100
---
!u!114
&114461790049966528
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1272536946542410
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
948f4100a11a5c24981795d21301da5c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
volumeTrigger
:
{
fileID
:
4398632234699092
}
volumeLayer
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
256
stopNaNPropagation
:
1
antialiasingMode
:
1
temporalAntialiasing
:
jitterSpread
:
0.75
sharpness
:
0.25
stationaryBlending
:
0.95
motionBlending
:
0.85
subpixelMorphologicalAntialiasing
:
quality
:
2
fastApproximateAntialiasing
:
fastMode
:
0
keepAlpha
:
0
fog
:
enabled
:
1
excludeSkybox
:
1
debugLayer
:
lightMeter
:
width
:
512
height
:
256
showCurves
:
1
histogram
:
width
:
512
height
:
256
channel
:
3
waveform
:
exposure
:
0.12
height
:
256
vectorscope
:
size
:
256
exposure
:
0.12
overlaySettings
:
linearDepth
:
0
motionColorIntensity
:
4
motionGridSize
:
64
colorBlindn